Gurvan SIBAND

Du stylo au stylet, de la feuille de papier à l’écran, Gurvan Siband (né en 1997, vit et travaille au Havre) dessine sans relâche son objet de fascination : le tissu urbain. Artiste et designer numérique, il observe la ville du Havre pour en extraire les blocs de béton, les lignes droites, les arrêtés, en somme la géométrie architecturale. Il capte aussi les opacités, les transparences, les enchevêtrements selon les perspectives, pour nous proposer des oeuvres de type immersif. Il écrit : “C’est une véritable jungle urbaine, froide et grise. J’aime l’impuissance que l'on peut ressentir face à un énorme cube en béton. J’aimerais pouvoir me perdre dans ce dédale, j’ai longtemps essayé. À chaque nouvelle tentative, je fantasme l’idée de me retrouver dans un labyrinthe de Borges, s’étendant bien au-delà de ce que je pourrais imaginer, et c'est ici que démarrerait une aventure qui viendrait briser mon quotidien. Cela n’arrive jamais, je connais cette ville par coeur.” (2025) Inspiré par la bande dessinée, la science-fiction, les mangas et les jeux vidéo, Gurvan Siband nous invite à rencontrer des villes aussi réelles que fantasmées dont il accentue les formes organiques par la transformation optique. Il amplifie ainsi l’onirisme et la complexité de ses cités imaginaires. Qu’ils soient physiques, matériels ou virtuels, l’artiste dessine des espaces hétérotopiques que Michel Foucault (philosophe) définit ainsi : « L’hétérotopie a le pouvoir de juxtaposer en un seul lieu réel plusieurs espaces, plusieurs emplacements qui sont en eux-mêmes incompatibles. » Du Havre à Gotham City en passant par Dubaï ou Shenzhen, l’artiste nous immerge dans une expérience plurielle et troublante de la ville.

Texte de Julie Crenn, commissaire d'exposition


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